战争浩劫:重制版

类型:即时战略

版本:1.0

大小:1.21GB

更新:2024-09-09

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游戏截图
游戏介绍

《战争浩劫:重制版》是一款深受小伙伴们喜爱的战争模拟游戏,游戏中玩家将亲身体验一场世界战争的快感,宽广的地图资源多方势力雄踞非常考验玩家们的思维头脑,游戏玩法简单以上手是一款非常惬意有趣的战争经营玩法,惬意有趣的策略玩法给玩家带来无尽的欢乐,组件自己的军队在这个乱世中进行各种 战争挑战,汇集多种战争元素打造的游戏战场非常的刺激有趣,精致的3D游戏场景模拟为游戏增添了更多的可玩空间。

游戏内容

欢迎来到战争浩劫,这是一款由著名游戏设计师Norb Timpko领导的公司NorbSoftDev开发的实时3D电脑游戏/模拟,他是Mad Minute Games广受好评的Take Command系列的设计师。《战争浩劫》是历史指挥模拟的缩影。本作是《战争浩劫》的重置版,在ai版本的当下修复了许多问题,并且对于原本的电脑对手进行了ai升级,现在的它们比原来更加聪明。

战争浩劫游戏背景

欢迎来到战争浩劫。我们希望你准备好战斗。这个游戏将你置于军队单位的指挥之下,并允许你在团基地战时代重新对抗许多历史上的血腥冲突。这是一种我们称之为实时指挥模拟的战争游戏。实时指挥模拟战斗从希德开始——就像席德·梅尔一样,他在1997年发布了现在传奇的战争游戏席德·梅尔的葛底斯堡(或译作《北与南-盖兹堡战役》)(SMG)。这款游戏建立了一个新的流派,将玩家从早期战争游戏的六边形格子和掷骰子的惯例中解放出来。它将单位放置在3D战场上,并让玩家/指挥官移动单位。没有回合——战斗实时发生,只有暂停整个游戏才能被打断。它还包括一个多人(MP)功能,这个功能一直沿用至今。然后是1998年席德·梅尔的《南北战争:安提塔姆(Antietam)》,这是一个进化版,向玩家介绍了夏普斯堡以外看似起伏的地形,并包括了安提塔姆战役中在南山和克兰普顿峡谷的其他战斗。这种游戏类型的下一步发展是2001年《滑铁卢之战(Waterloo: Napoleon’s Last Battle)》的发行,将游戏引擎转移到了《拿破仑战争》。席德·梅尔引擎的最后一章是2002年发行的《奥斯德立兹大捷(Austerlitz: Napoleon’s Greatest Victory)》。黑粉时代战斗模拟的新篇章随着2005年《南北战争(Civil War Bull Run)》的发布而开启。这款游戏是基于席德·梅尔奥运会的传统,但却是全新的一代。它以其高度能干的人工智能(AI)对手和对历史细节的认真关注而闻名。这个非常小的公司的第二个也是最后一个游戏是2006年出现的《南北战争:第二次马纳萨斯之战(Take Command: 2nd Manassas)》。这一版本还包括雪松山战役和尚蒂伊战役,这两个战役都是战役的结束。这两款游戏都获得了多个奖项,反映了实时指挥体验的历史准确性和强度。 

然后就开始了战争灾难系列。以同样的方式重现葛底斯堡和滑铁卢。这些最初的发布已经很多年了,老人们需要在晚年做点什么。所以,我们决定花时间解决一些问题,重塑游戏品牌,加入Steam,升级艺术,看看我们能做些什么来提高性能。

战争浩劫游戏特色

图形引擎和大量下一代艺术资产得到了改进。AI在以前游戏的经验基础上进行了改进。人工智能更聪明、更卑鄙,除非你是一名熟练的战争玩家,否则更有可能把你赶出战场。这款游戏现在使用Steam的多玩家功能,让你可以将你的技能与世界上任何地方的人类对手——人工智能或两者同时进行。所以,确保你的枪是干净的,你的火药是干的,并准备在历史的传奇战场上作战!

小编结语

战争浩劫:重制版游戏中玩家控制着自己的游戏军团在世界战场中进行各种军事挑战,策略性的游戏玩法内容非常的有挑战性给玩家带来刺激无比的游戏体验,逼真的战场场地刺激无比的游戏玩法深受小伙伴们的喜爱。

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