类型:媒体软件版本:15.0108
语言:简中大小:118.61MB
VRP BUILDER是款很不同的虚拟现实编辑软件。它有着很好懂虚拟现实的空间,而且也有高效的渲染的引擎和很好打兼容性,而且还有不错的交互特性,VRP BUILDER 高效高精度物理碰撞模拟,提供多种样式、逼真的太阳光晕供选择,可任意编辑或替换启动界面,有对这款软件感兴趣的小伙伴们快来下载吧!
1、人性化,易操作,所见即所得
我们的理念是让软件来适应人,而不是让人去适应软件。我们将与用户一起,根据实际需求来不断完善软件,开发最有用的功能,最大程度的减少用户的重复劳动,VRP是一个全程可视化软件,所见即所得,独创在编辑器内直接编译运行,一键发布等功能,稍有基础的人可以在一天之内掌握他的使用方法。使用VRP,你将不再纠缠于各种实现方法的技术细节,而可以将精力完全投入到最终的效果制作上来。
2、高真实感实时画质
光影是三维场景是否具有真实感的最重要因素,因此对于光影的处理是VRP的核心技术之一。VRP可以利用3dsMax中各种全局光渲染器所生成的光照贴图,因而使得场景具有非常逼真的静态光影效果。支持的渲染器包括SCANLINE , RADIOSITY, LIGHTTRACER, FINALRENDER, VRAY,MENTALRAY。VRP在功能上给予美术人员以最大的支持,使其能够充分发挥自己的想象力,贯彻自己的设计意图,而没有过多的限制和约束。制作可以与效果图媲美的实时场景不再是遥不可及的事情。 同时,VRP拥有的实时材质编辑功能,可以对材质的各项属性进行调整,如颜色、高光 、贴图、UV等,以达到优化的效果。
3、高效渲染引擎和良好的硬件兼容性
VRP运用了游戏中的各种优化算法,提高大规模场景的组织与渲染效率。无论是场景的导入导出、实时编辑,还是独立运行,其速度明显快于某些同类软件。经测试,在一台GEFORCE128M显卡上,一个200万面的场景经过自动优化,仍然可以流畅运行。用VRP制作的演示可广泛的运行在各种档次的硬件平台,尤其适用于GEFORCE和RADEON系列民用显卡,也可在大量具有独立显存的普通笔记本上运行,实现“移动”VR(VRP所有演示均可在一台配备了ATI9200或GEFORCEGO4200显卡的万元笔记本上流畅运行)。
4、强大的二次开发接口
我们拥有对VRP的完全知识产权,软件内部所有的技术原理和实现方法对于我们来说都是透明的。VRP可提供三种二次开发方式:
1. ACTIVEX插件方式,可以嵌入包括IE,DIRECTOR,AUTHOWARE,VC/VB,OWERPOINT等所有支持ACTIVEX的地方
2. 基于脚本方式,用户可以通过命令行(或对命令行的封装)来实现对VRP系统底层的控制
3. 针对高端客户,VRP可以提供C++源码级的SDK,用户在此基础之上可以开发出自己所需要的高效仿真软件。
5、良好的交互特性
虚拟现实与动画最主要区别就是它的可交互特性。VRP中支持多种浏览模式,包括行走、飞行、静物观察、摄像机动画,用户不需要定义很复杂的参数,即可实现不同方式的浏览。在运行过程中,控制模式可通过热区、热键来进行切换。行走模式中,默认将开启碰撞检测,即可实现游戏般的漫游。用户可以用鼠标、键盘、事件触发、定时触发、脚本流程来与三维场景中的物体或属性进行各种方式的互动。
6、高效、高精度碰撞检测算法
VRP可自动完成对任意复杂场景的高效碰撞检测,对建模基本没有限制。能够正确的处理碰撞后沿墙面滑动(而不是停止),楼梯的自动攀登,对镂空形体(如栏杆)以及非凸多面体的精确碰撞,以及正确的处理多物体碰撞后过约束的情况。还可以实现碰撞面的单向通过,隐形墙以限制主角的活动范围等功能。
友好的图形编辑界面
高效快捷的工作流程
强大的3D图形处理能力
任意角度、实时的3D显示
支持导航图显示功能
高效高精度物理碰撞模拟
高精度抓图
支持模型的导入导出
支持雾效,可增强场景真实度
提供多种样式、逼真的太阳光晕供选择
支持物体尺寸的显示和修改
可导出序列帧,方便后期编辑合成
支持动画相机,可方便录制各种动画
支持编组,方便整体操作
强大的界面编辑器,可灵活设计播放界面
支持撤消恢复,避免误操作
可任意编辑或替换启动界面
支持对物体的镜像、旋转、缩放和平移等操作
支持实体显示、线框显示、点显示等多种显示方式
可随意更改建筑物高度,改变外立面材质、颜色、贴图等
支持ATX动画贴图
支持贴图管理器
自带材质库,可任意更换物体材质
支持软件抗锯齿,可生成高精度画面
支持点击物体触发动作
支持距离触发动作
支持行走相机、飞行相机、绕物旋转相机等相机
作品可设置密码保护以及日期限制
高效、人性化的动作管理器,可自由设置各种动作
可直接生成.Exe独立可执行文件
支持天空盒,能模拟真实的天空效果
支持导入3DSMAX关键帧动画和REACTOR刚体动画
拥有模型和贴图素材库
整合连结外部影像编辑软件,如PHOTOSHOP
支持多视图显示
学习和研究,你就可以很快制作出自己的虚拟现实场景。
简言之: 只要是用到计算机三维图形的地方,就有VRP的用武之地,具体包括:
建筑行业:城市规划、地产演示、场馆展示...
室内设计:虚拟样板房、地板/瓷砖/涂料等建材虚拟...
CG行业:互动广告、三维产品展示...
工业:工控仿真、设备管理、虚拟装配...
文物保护:古迹复原、虚拟漫游...
交通行业:道路桥梁规划设计、城市交通仿真、铁道系统仿真...
游戏娱乐:三维PC游戏、模拟器游戏...
军事:电子沙盘,虚拟战场...
地理:气候、植被、水利模拟...
教育:立体几何教学、物理化学课件模拟...
视频行业:虚拟演播室...
1:优化了性能
2:解决bug问题我们是认真的
VRP BUILDER
类型:媒体软件版本:15.0108
语言:简中大小:118.61MB
VRP BUILDER是款很不同的虚拟现实编辑软件。它有着很好懂虚拟现实的空间,而且也有高效的渲染的引擎和很好打兼容性,而且还有不错的交互特性,VRP BUILDER 高效高精度物理碰撞模拟,提供多种样式、逼真的太阳光晕供选择,可任意编辑或替换启动界面,有对这款软件感兴趣的小伙伴们快来下载吧!
VRP BUILDER软件功能
1、人性化,易操作,所见即所得
我们的理念是让软件来适应人,而不是让人去适应软件。我们将与用户一起,根据实际需求来不断完善软件,开发最有用的功能,最大程度的减少用户的重复劳动,VRP是一个全程可视化软件,所见即所得,独创在编辑器内直接编译运行,一键发布等功能,稍有基础的人可以在一天之内掌握他的使用方法。使用VRP,你将不再纠缠于各种实现方法的技术细节,而可以将精力完全投入到最终的效果制作上来。
2、高真实感实时画质
光影是三维场景是否具有真实感的最重要因素,因此对于光影的处理是VRP的核心技术之一。VRP可以利用3dsMax中各种全局光渲染器所生成的光照贴图,因而使得场景具有非常逼真的静态光影效果。支持的渲染器包括SCANLINE , RADIOSITY, LIGHTTRACER, FINALRENDER, VRAY,MENTALRAY。VRP在功能上给予美术人员以最大的支持,使其能够充分发挥自己的想象力,贯彻自己的设计意图,而没有过多的限制和约束。制作可以与效果图媲美的实时场景不再是遥不可及的事情。 同时,VRP拥有的实时材质编辑功能,可以对材质的各项属性进行调整,如颜色、高光 、贴图、UV等,以达到优化的效果。
3、高效渲染引擎和良好的硬件兼容性
VRP运用了游戏中的各种优化算法,提高大规模场景的组织与渲染效率。无论是场景的导入导出、实时编辑,还是独立运行,其速度明显快于某些同类软件。经测试,在一台GEFORCE128M显卡上,一个200万面的场景经过自动优化,仍然可以流畅运行。用VRP制作的演示可广泛的运行在各种档次的硬件平台,尤其适用于GEFORCE和RADEON系列民用显卡,也可在大量具有独立显存的普通笔记本上运行,实现“移动”VR(VRP所有演示均可在一台配备了ATI9200或GEFORCEGO4200显卡的万元笔记本上流畅运行)。
4、强大的二次开发接口
我们拥有对VRP的完全知识产权,软件内部所有的技术原理和实现方法对于我们来说都是透明的。VRP可提供三种二次开发方式:
1. ACTIVEX插件方式,可以嵌入包括IE,DIRECTOR,AUTHOWARE,VC/VB,OWERPOINT等所有支持ACTIVEX的地方
2. 基于脚本方式,用户可以通过命令行(或对命令行的封装)来实现对VRP系统底层的控制
3. 针对高端客户,VRP可以提供C++源码级的SDK,用户在此基础之上可以开发出自己所需要的高效仿真软件。
5、良好的交互特性
虚拟现实与动画最主要区别就是它的可交互特性。VRP中支持多种浏览模式,包括行走、飞行、静物观察、摄像机动画,用户不需要定义很复杂的参数,即可实现不同方式的浏览。在运行过程中,控制模式可通过热区、热键来进行切换。行走模式中,默认将开启碰撞检测,即可实现游戏般的漫游。用户可以用鼠标、键盘、事件触发、定时触发、脚本流程来与三维场景中的物体或属性进行各种方式的互动。
6、高效、高精度碰撞检测算法
VRP可自动完成对任意复杂场景的高效碰撞检测,对建模基本没有限制。能够正确的处理碰撞后沿墙面滑动(而不是停止),楼梯的自动攀登,对镂空形体(如栏杆)以及非凸多面体的精确碰撞,以及正确的处理多物体碰撞后过约束的情况。还可以实现碰撞面的单向通过,隐形墙以限制主角的活动范围等功能。
VRP BUILDER软件特色
友好的图形编辑界面
高效快捷的工作流程
强大的3D图形处理能力
任意角度、实时的3D显示
支持导航图显示功能
高效高精度物理碰撞模拟
高精度抓图
支持模型的导入导出
支持雾效,可增强场景真实度
提供多种样式、逼真的太阳光晕供选择
支持物体尺寸的显示和修改
可导出序列帧,方便后期编辑合成
支持动画相机,可方便录制各种动画
支持编组,方便整体操作
强大的界面编辑器,可灵活设计播放界面
支持撤消恢复,避免误操作
可任意编辑或替换启动界面
支持对物体的镜像、旋转、缩放和平移等操作
支持实体显示、线框显示、点显示等多种显示方式
可随意更改建筑物高度,改变外立面材质、颜色、贴图等
支持ATX动画贴图
支持贴图管理器
自带材质库,可任意更换物体材质
支持软件抗锯齿,可生成高精度画面
支持点击物体触发动作
支持距离触发动作
支持行走相机、飞行相机、绕物旋转相机等相机
作品可设置密码保护以及日期限制
高效、人性化的动作管理器,可自由设置各种动作
可直接生成.Exe独立可执行文件
支持天空盒,能模拟真实的天空效果
支持导入3DSMAX关键帧动画和REACTOR刚体动画
拥有模型和贴图素材库
整合连结外部影像编辑软件,如PHOTOSHOP
支持多视图显示
VRP BUILDER应用领域
学习和研究,你就可以很快制作出自己的虚拟现实场景。
简言之: 只要是用到计算机三维图形的地方,就有VRP的用武之地,具体包括:
建筑行业:城市规划、地产演示、场馆展示...
室内设计:虚拟样板房、地板/瓷砖/涂料等建材虚拟...
CG行业:互动广告、三维产品展示...
工业:工控仿真、设备管理、虚拟装配...
文物保护:古迹复原、虚拟漫游...
交通行业:道路桥梁规划设计、城市交通仿真、铁道系统仿真...
游戏娱乐:三维PC游戏、模拟器游戏...
军事:电子沙盘,虚拟战场...
地理:气候、植被、水利模拟...
教育:立体几何教学、物理化学课件模拟...
视频行业:虚拟演播室...
VRP BUILDER更新日志
1:优化了性能
2:解决bug问题我们是认真的