如何制作AE中旋转彩色荧光?是一款有着很多特别有意思的炫酷的动画,但是也有很多人不会制作,那小编今天就给大家分享讲解AE旋转的星云效果的做法,也希望能帮助不清楚的用户更好的了解,有需要可以过来看看,希望对大家有帮助!
在做好粒子四溅效果的基础上,新建一个调整图层;选中调整图层添加CC Flo Motion 液化流动效果利用图像两个边角位置的变化来对图像进行边角处理,添加这个效果可以将粒子拉长显示成线条;
选中所有的图层,ctrl+shift+c新建预合成;命名线条四溅;选中预合成添加旋转扭曲;
选中预合成添加发光效果;提高线条的亮度;如果还觉得不够亮可以多复制几层发光效果;
选中预合成,选择椭圆工具,按住shift键,绘制一个正圆的蒙版;调整羽化值,让边缘过渡柔和一点。
打开预合成的3d开关;调整x轴位置,有一个空间感;
新建一个纯色层,添加particular粒子,将发射器类型选择为图层,图层选择为我们做好的线条四溅预合成;开启粒子图层的3d图层,同样调整x轴方向数值;
以上就是AE旋转的星云效果的做法,希望大家喜欢哦。
如何制作AE中旋转彩色荧光
如何制作AE中旋转彩色荧光?是一款有着很多特别有意思的炫酷的动画,但是也有很多人不会制作,那小编今天就给大家分享讲解AE旋转的星云效果的做法,也希望能帮助不清楚的用户更好的了解,有需要可以过来看看,希望对大家有帮助!
如何制作AE中旋转彩色荧光
在做好粒子四溅效果的基础上,新建一个调整图层;选中调整图层添加CC Flo Motion 液化流动效果利用图像两个边角位置的变化来对图像进行边角处理,添加这个效果可以将粒子拉长显示成线条;
选中所有的图层,ctrl+shift+c新建预合成;命名线条四溅;选中预合成添加旋转扭曲;
选中预合成添加发光效果;提高线条的亮度;如果还觉得不够亮可以多复制几层发光效果;
选中预合成,选择椭圆工具,按住shift键,绘制一个正圆的蒙版;调整羽化值,让边缘过渡柔和一点。
打开预合成的3d开关;调整x轴位置,有一个空间感;
新建一个纯色层,添加particular粒子,将发射器类型选择为图层,图层选择为我们做好的线条四溅预合成;开启粒子图层的3d图层,同样调整x轴方向数值;
以上就是AE旋转的星云效果的做法,希望大家喜欢哦。